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泸州大贰

游戏简介

大贰又叫字牌,是中华民族古老的游戏。只要集中在四川地区,尤以泸州、宜宾区域最为流行,男女老少皆爱好,是逢年过节的必备娱乐项目。

游戏术语

小写“一”到“十”各4张共40张,大写“壹”到“拾”各4张共40张。其中点数大小为2710的是红色字体,其他为黑色。

打大贰现实中经常为4个人玩,一人坐底。因本游戏自动发牌无需提醒,所以为3个人游戏。开牌第一局为随机庄(3个玩家都有几率获得庄)3个玩家都砌20张,剩余20张留在墩上。开局后,庄家如果没有爆牌可多摸1张底牌于手上再打牌;庄家如爆牌就不能再多摸1张到手上。

 砌牌:跑胡子为3人同玩,庄家砌21张,其他方位砌20张,留19张在墩上。庄在摸第21张牌时,受爆牌影响;

 一对牌:砌牌后,手中2个相同的牌为1对。

一坎牌:砌牌后,手中3个相同的牌为1坎。一坎牌不能拆散与其他牌组合。(坎牌在游戏中玩家不能移动

一垅牌:砌牌后,手中4个大小字体相同的牌为1垅。一垅牌不能拆散与其他牌组合。在庄家砌最后一张牌之前,必须放到桌面示众。(放在桌面上时3暗一明)

一列牌:

 砌牌后,手中的牌依据规则组合成相连的三张,且需要字体一样。比如小四、五、六,称为一列牌。另外贰、柒、拾组合也称为一列牌。

1对大牌与1张相同的小牌,或者1对小牌与1张相同的大牌组合时,成为一列牌。如1对小九与1张大玖。

 玩法规则

游戏人数:三人、4

定庄:首局随机庄,之后胡牌玩家坐庄;

   四人玩法:所有玩家进入游戏,编号1234;随机选一个玩家为庄,庄的对家为坐底玩家;

进牌:吃(吃包括一列牌),碰,招,垅。

吃:明示牌后,在别人不招或不碰后才可以吃牌。通过吃可以构成一列牌。如手上有“一”“壹”摸到或上家出“一”“壹”则可选择吃,这个为一列牌。吃后放与桌面。注意吃只能吃上家,不能吃下家的牌。

碰:当别人打或摸的牌,刚好自己手中有一对,则可以碰牌,碰牌后放与桌面。有碰系统自动碰;

垅牌:拢牌为起手20张牌时,在庄家摸21张牌之前,系统自动拢牌。拢的牌会放在桌上示众(3张暗示,1张明示)。当起手2拢牌时候,补一张牌;当起手3拢时,补两张牌;以此类推。 

招牌:在打牌中,当别人打或摸的牌或自己摸的牌与自己手中一坎牌相同时,则可招牌,招的牌会放在牌桌上示众。招或拢的牌为第1次时需从手中打出1张牌。招牌系统自动招

八块:当招或拢牌超过1次时,称为八块,此时不用从手中打牌出去,而让下家摸牌。如拢了小二,再招小三时,称为八块。

 过张:当有机会吃或碰某张牌时,自己没有吃、碰这张牌,称为过张。过张后自己不能再吃、碰这张牌,直到这局游戏结束。下叫后可胡这张牌;

比牌:当吃的牌手中还有时,必须要将手中的这张牌根据牌型方式组合,并且要一起放与桌上,若不能使手中的牌按照牌型方式组合完,则不垅示吃。若能够则垅示吃,然后由玩家选择组牌方式

爆牌:当砌牌后手中6列全部组合完毕,只差最后一列或1对时可以爆牌。爆牌后不能吃牌和碰牌,但是可以招牌,招牌后不用出牌,继续下家拿牌。当玩家打出或摸到需要的牌时可以胡牌,胡牌比招碰吃牌优先。如果两家以上同时胡这牌时,则按照顺序自摸优先,上家优先。

  庄起手20张有爆牌:先提示是否爆牌,再根据以下情况处理第21张牌;

   选择爆牌,摸的第21张需要明示,不能放入手中,其他玩家可对此牌吃碰招胡;

  不选择爆牌,摸的第21张牌直接放入手中,其他玩家不可见;摸进21张牌,由庄家出牌时,再次提示爆牌;

   庄起手20张牌没有爆牌,进21张牌后,可以下叫,提示爆牌,选择爆牌,下叫牌黑置,若多个牌中打出一张即可下叫,这多个牌可任选一张打出,打出这张牌的同时提示爆牌;

  闲家有爆牌:闲家提示是否爆牌后,庄再摸第21张牌;闲家有爆选择过,之后不提示爆牌;

  庄闲都有爆牌:需要都执行爆牌操作后,庄再摸第21张牌;闲家有爆选择过,之后不提示爆牌;庄家如果进21张牌后,依旧提示爆牌,选择爆牌,组合下叫的牌型黑置不可打出,多个下叫牌,可选其中一张打出,打出这张牌的同时提示爆牌;

一方门子:比如一列牌,一碰,一垅,一招都称为1方门子。当有招牌或垅牌时,一对牌也可以称为一方门子,叫做将。招牌或垅牌时,必须有一对将,否则就要钓将。

荒庄:看三家的牌谁的胡子不够10胡或不够7列牌,胡不了牌,就是没叫

   三人玩法中查叫,庄继续当庄;

   四人玩法中,打牌的三个人每人给坐底的四分,爆牌了要八分!两家爆了爆黄了要给十六分!三家都爆了黄了就要给坐底的三十二分!

查叫:查叫按照手中组合牌型最大牌胡;三人玩法中有查叫,四人玩法中也有查叫;

摸牌

砌牌开始,按照逆时针摸,3人按照逆时针顺序一人摸一张的来,各摸20张,这时候所有玩家有垅牌需将垅牌放入进牌区,。庄家摸的第21张牌前,无爆牌的情况,直接放入手中,其他玩家不可见;然后再由庄家出第一张牌,注意只有游戏开始时,庄家无爆牌的情况下摸的第一张牌能放入手中,其他情况下摸的牌都不能放入手牌中。庄家出的第一张牌,其他玩家不能构成吃碰招操作,则将此牌弃入弃牌区,下家按照逆时针顺序摸牌。

 

可选玩法

 

三人:

  封顶:加底上限为48/96;不加底32/64

  打圈:勾选才有此玩法;

  不勾选:首局随机庄家,之后胡牌玩家做庄,若荒庄,上局庄家继续当庄;

  勾选:首局随机庄家,定庄方式为胡牌玩家继续做庄,且从第一局开始,打大贰,庄胡,继续打大贰,打贰时,碰或招贰就会在结算时加一番牌,庄未胡牌就下家坐庄,继续打大贰,再下庄,第三家打大贰,第三家下庄后为一轮,回到第一家做庄,就打大柒如此循环;注:顺序为贰、柒、拾、贰、二、七、拾、二;

  结算:可选加底和不加底

  加底:胡牌玩家除了赢牌型分,额外算底的分;

四人:4人中首局随机庄,庄的对家为坐底玩家;

  封顶:上限为48/96

  定庄:

  胡牌当庄:胡牌玩家做庄;荒庄情况下,庄继续做庄;

  轮庄:一开始随机一个庄。然后庄胡了。可以继续做庄。庄没胡,轮下家坐庄,当庄的对家坐底;

  同意小家看牌:勾选坐底玩家可看庄家的手牌;

l玩法:

  自摸翻倍:胡自己从墩上摸的牌,分数翻倍,天胡不算;

  放炮包赔:勾选后,放炮玩家赔一个人赔所有分;

  归:胡牌后,自己7列牌,有4张一样的牌就算一归,可叠加;

  可胡三垅四坎:特殊牌型胡,勾选则可起手胡;

  胡三招:三招胡牌;

  升番胡:过胡后,牌型的番数高于之前的番数才可胡;

  番数增加可胡;

  改变下的叫可以胡;

  叫不改变,基础分改变可胡;如胡大叄和大肆,自摸大叄为10多胡,放弃胡;自摸大肆为20胡,则自摸大叄放弃胡时,只有10多胡,之后摸到大肆为20多胡则可以胡;

胡牌

1.胡牌要求

总胡息最低满足10胡息或者特殊牌型乱胡(0胡)胡牌;

手里的组合牌与桌上的进牌区组合有7列。

胡达到10,然后胡墩上的牌,可以胡过张,胡自己或其他人要吃、碰、招的牌。可胡点炮,点炮为其他玩家出的牌,不是墩上的牌,若有两家都胡,则第一家优先胡。胡的那张牌按照最大牌型组合。例如:胡大“贰”,贰可以招胡和吃胡,则算招胡胡牌,招的胡数大;

过胡:

  三招、三垅四坎过胡后不再提示胡;

  其他情况下过胡遵循:之前能胡,但是选择了不胡,那么不能再胡这张牌,以及能胡的其他牌,重新进张后,就可以在胡这些牌,重新进张包括吃碰招后可以再胡之前的牌。或者胡数或者番数变大后也可再胡。如选择了自摸翻倍,别人放炮不胡,自己再摸到时算自摸可继续胡;

2. 计分规则

类型

胡息

实例

招黑牌

大字12

小字9

肆肆肆肆

招红牌

大字15

小字12

二二二二

垅黑牌

大字15

小字12

三三三三

垅红牌

大字18

小字15

二二二二

黑色坎

大字9

小字6

叁叁叁

红色坎

大字12

小字9

二二二

黑色碰

大字3

小字1

四四四四

红色碰

大字9

小字6

二二二

一列牌

大字6

小字3

一二三/壹贰叄

大字9

小字6

二七十/贰柒拾

3.名堂

类型

说明

倍数

天胡

庄家起手胡牌,摸完牌就构成胡牌。

2

地胡

胡庄家打出的第一张牌

2

昆胡

7列牌都有胡息数(胡牌有将牌也算昆胡)

2

黑胡

胡牌时,全是黑字,胡牌计分特殊处理

8

红胡

胡牌时,玩家手中有10个及以上红字。

2

乱胡

满足7列牌,0胡息,算乱胡

2

爆胡

发牌完毕就可以叫牌,且最后胡牌(可和顶爆叠加)

2

顶爆

有两家或以上的爆牌,任意一家胡牌的

2

杀爆

1以上的爆牌,非爆牌一家胡牌的(可和顶爆叠加)

2

海底捞

底牌最后一张牌胡

2

水上漂

庄家打出第一张牌后,摸底牌上的第一张牌胡了

2

胡牌时,有4张一样的牌就算一个归

一个归2倍,可叠加

自摸

自己从墩上摸起来的牌胡了

2

三垅四坎

起手三垅或四坎牌可提示胡,也可过胡,按照胡息数算分,不算其他名堂

 

胡三招

桌面上有三个四张组合的提示胡,按照胡息数算分,不算其他名堂

 

结算分

胡牌

未胡玩家拿出多少颗

坐底玩家进每家颗

基础颗数

10多胡(11-19

3

1

2

20多胡(21-29

4

1

3

30多胡(31-39

5

1

4

40多胡(41-49

6

1

5

10

5

2

3

20

6

2

4

30

8

2

6

40

10

2

8

乱胡(0胡胡牌)

6

2

4

黑胡

24

8

16

 3人玩加底时:

  胡牌玩家进的颗数是(基础颗数+坐底颗数)x名堂翻倍次数x2

4人玩时:

  坐底玩家进的颗数是(坐底颗数)x名堂翻倍次数x2

  胡牌玩家进的颗数是(基础颗数)x名堂翻倍次数x2

3人玩不加底时:

  (基础颗数)x名堂翻倍次数x2

基础颗数按照基础颗数表来确定颗数具体数目。

当出现多个名堂时按照优先级来确定基础颗数:在封顶算法中按照这个优先级算最终的分;

  黑胡>乱胡=10=20=30=40>10多胡=20多胡=30多胡=40多胡

当确定好基础颗数后,根据名堂来确定翻倍次数。这里乱胡和整10胡没有做为计算底分时,做名堂翻倍。

  如:10+黑胡同时出现,4人玩:

  胡牌玩家进的颗数:16x2x2=64颗。

  坐底玩家进的颗数:8x2x2=32颗。

  乱胡+黑胡同时出现,3人玩加底:

u 胡牌玩家进的颗数:(16+8x2x2=96颗。

  乱胡+天胡同时出现,3人玩不加底:

  胡牌玩家进的颗数:4x2x2=16颗。

注:多名堂叠加时,倍数相乘。例如水上漂、一归、自摸:2X2X2=8

  大结算:玩家每局小结算的积分总和;

游戏截图